이야기
1999년 12월 31일, 용산 전자상가 위층의 작은 게임 회사.
첫 게임의 마스터 납품을 사흘 앞둔 밤, 프로그래머 한 명이 회사 서버의 소스 코드를 모두 지우고 사라졌다. 게임은 끝내 나오지 못했고, 회사는 문을 닫았다. 사람들은 그가 소스를 들고 달아났다고 믿었다.
26년 뒤, 사라진 소프트웨어를 복원하는 동호회의 회원인 당신에게, 'guest'라는 이름으로 메일 한 통이 도착한다.
2026-01-01 00:47 · 보낸 사람 guest
그 사람이 정말 훔쳤는지, 알려 주세요.
그러면 디스크를 드릴게요.
자주 묻는 질문
프로그래밍을 몰라도 할 수 있나요?
네. 코딩을 하는 게임이 아니라, 1999년의 컴퓨터와 PC통신 기록을 뒤지는 이야기입니다. 필요한 지식은 모두 게임 안의 기록에 나옵니다. 그 시절을 기억하는 분이라면 조금 더 반가울 거예요.
막히면 어떻게 하나요?
게임 안의 힌트 탭에서 문항별 힌트를 단계적으로 볼 수 있습니다. 첫 번째 힌트는 바로 볼 수 있고, 다음 힌트도 막힌 만큼 하나씩 열어 볼 수 있습니다.
페이지 소스를 봐야 하나요?
아니요. 브라우저의 소스 보기, 주소 조작, 개발자 도구는 전혀 필요 없습니다. 게임 화면 안의 기록만으로 모든 답에 닿을 수 있습니다.
모바일에서도 되나요?
진행은 가능하지만, 명령어를 입력하며 긴 기록을 읽는 게임이라 PC에서 하는 것을 권합니다.
진행 상황은 어디에 저장되나요?
지금 쓰는 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 다른 기기나 다른 브라우저, 시크릿 창에서는 이어지지 않습니다. 중간에 닫아도 같은 브라우저에서 다시 열면 이어서 할 수 있습니다.